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病院(Codex Victoria)
前提条件: 学院 レベル 15, 本部 レベル10. Codex Victoriaサーバ内にのみ存在
病院は、負傷兵の治療が行われる場所で、負傷兵は治療後に再び軍に戻ることができるようになります。これにより、大規模な戦闘での損失をすみやかに復元することができますが、そのコストは高価で、新しい兵士を訓練するのと同じだけかかります。
負傷兵とは?
- 病院がある村の兵士が戦闘に参加した場合、負傷兵の40%が村に戻ります。
- 攻撃、防御、別の戦闘への援軍など全ての戦闘で適用されます。
- 英雄アイテムの絆創膏は適用外です。例えば、100体の兵士が負傷し、英雄が33個の絆創膏を使用したら、33体の兵士が回復し、40体が負傷兵となります。
- 攻城兵器、開拓者、首領は負傷しません。英雄も病院の影響を受けません。
- 罠から逃げている間に死傷した兵士も負傷兵となりません。
- 戦闘時に病院がある村の兵士のみが負傷兵となり、病院が無い村の兵士は通常通り死にます。
- 負傷兵は戦うことができませんが、穀物も消費しません。
負傷兵を癒すには?
病院は、治療のためのキューがあります。兵舎や馬舎で兵士を訓練する際のキューと同様です。治療コストはその兵士を訓練するのと同じだけかかります。治療時間は病院のレベルによって異なります。例えば、レベル5の場合、兵舎や馬舎レベル5で訓練する時間と変わりませんが、病院は訓練時間に対するボーナス(英雄の装備、秘宝、同盟ボーナス)のようなものがありません。歩兵も騎兵も同じキューで治療が行われます。
負傷兵を治療しなかった場合は?
毎日10%の負傷兵が死んでいきます。治療キューに一体でも兵士を入れると、それ以上死ななくなります。
The costs and time to upgrade the Hospital to level 20 | |||||||
Level | ![]() |
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1 | 320 | 280 | 420 | 360 | 4 | 00:50:00 | 5 |
2 | 410 | 360 | 540 | 460 | 2 | 01:03:00 | 6 |
3 | 525 | 460 | 690 | 590 | 2 | 01:18:05 | 7 |
4 | 670 | 585 | 880 | 755 | 2 | 01:35:34 | 8 |
5 | 860 | 750 | 1 125 | 965 | 2 | 01:55:52 | 10 |
6 | 1 100 | 960 | 1 445 | 1 235 | 3 | 02:19:24 | 12 |
7 | 1 405 | 1 230 | 1 845 | 1 585 | 3 | 02:46:42 | 14 |
8 | 1 800 | 1 575 | 2 365 | 2 025 | 3 | 03:18:23 | 17 |
9 | 2 305 | 2 020 | 3 025 | 2 595 | 3 | 03:55:07 | 21 |
10 | 2 950 | 2 585 | 3 875 | 3 320 | 3 | 04:37:44 | 25 |
11 | 3 780 | 3 305 | 4 960 | 4 250 | 3 | 05:27:11 | 30 |
12 | 4 835 | 4 230 | 6 345 | 5 440 | 3 | 06:24:32 | 36 |
13 | 6 190 | 5 415 | 8 125 | 6 965 | 3 | 07:31:03 | 43 |
14 | 7 925 | 6 930 | 10 400 | 8 915 | 3 | 08:48:13 | 51 |
15 | 10 140 | 8 875 | 13 310 | 11 410 | 3 | 10:17:44 | 62 |
16 | 12 980 | 11 360 | 17 035 | 14 605 | 4 | 12:01:34 | 74 |
17 | 16 615 | 14 540 | 21 810 | 18 690 | 4 | 14:02:02 | 89 |
18 | 21 270 | 18 610 | 27 915 | 23 925 | 4 | 16:21:45 | 106 |
19 | 27 225 | 23 820 | 35 730 | 30 625 | 4 | 19:03:50 | 128 |
20 | 34 845 | 30 490 | 45 735 | 39 200 | 4 | 22:11:51 | 153 |