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デイリークエスト

デイリークエストに関して:

  • 簡単なものからチャレンジまで10 種の異なるタスクがあり、プレイヤーは毎日異なる報酬を得ることができます。デイリータスクのポイント数が多ければ多いほど魅力的な報酬を得ることができます!
  • デイリータスクは毎日サーバ時間の昼12時にリセットされます。報酬のポイント加算もこの時間にリセットされます。毎日新たにポイントをためる必要があります。
  • デイリークエストがリセットされる前に報酬を受け取る必要があります。リセット後には受け取ることができなくなります。
  • 20,50,75,100ポイントで報酬を受け取ることができます。つまりは1日の最大報酬は4つということになります。
  • Plusアカウントまたはボーナス生産量の報酬は、報酬を受け取った際に自動的に起動されます。
  • デイリークエストの報酬は、サーバの速度には関係しません。
  • ヒント:20の歩兵または騎兵は1度に訓練グループに入れる必要があります。20の別々に訓練された兵士は、デイリークエストの要件を満たしません。

デイリークエストの報酬

デイリークエストは毎日昼12時にリセットされ、報酬も変わります。ポイントにより毎日最大4つまで報酬を得ることができます。

25 ポイント 50 ポイント 75 ポイント 100 ポイント
+200 各資源 +1 日 PLUSアカウント +5 軟膏 +400 カルチャーポイント
+50 英雄経験値 +1 日 +25% 木生産量 +5 法則のタブレット +20.000 1種のランダムな資源
+50 カルチャーポイント +1 日 +25% 粘土生産量 +5 小絆創膏 +400 英雄経験値
+1.000 1種類のランダムな資源 +1 日 +25% 鉄生産量 +5 ケージ +4.000 各資源
上から順番に繰り返し
+1 日 +25% 穀物生産量 +1 追加冒険 上から順番に繰り返し
  上から順番に繰り返し 上から順番に繰り返し  

報酬はランダムに選択されるのではなく、各サーバで全プレイヤーが同じ内容となります。ゲーム内で報酬アイコンにマウスを置けば、受け取ることのできる報酬が表示されます。

毎日のリセット後は、上記のリスト通りの順番で次の報酬に変更されます。

例:
ゲームワールドが朝の9時に始まり、昼の12時にリセットされるとします。
- 12時までは25ポイントで各+200 資源となります。
- 昼12時から翌日の12時までは、25ポイントで英雄経験値+50となります。

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