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冒険

冒険は英雄のためのクエストのようなものです。あなたは冒険の中で何も行う必要はありません。マップ上にある冒険箇所に英雄を送り出しさえすればよいのです。到着したら英雄は探検し、生き残ることができれば自動的にあなたの村に戻ります。

冒険は、首都と英雄の館を持っている村の周りにランダムに出現します。それは英雄の故郷の村または英雄が現在位置している場所とは結びついていません。

各冒険で与えらるダメージは、冒険を重ねるにつれ少しずつ変化しますので、英雄を冒険に送り出す前に難易度レベルを確認してください。「普通の」冒険はかなり簡単で、英雄のダメージは少ないです。「重い」冒険は通常、100% の健康を失うまたは英雄が死傷することはありませんが、ダメージは大きくなります。そのかわり高い経験値を得ることができます。冒険の場所 (オアシス、荒野、ナタール村など) は、ダメージに影響を与えません。山の上にある冒険は、ナタール村内の冒険と同じくらい危険です。英雄の戦闘力を高めることで、ダメージを下げることができます。それには2つの方法があります。一つはアイテムによる追加です。もう一つは、スキルポイントの追加です。

利用可能な冒険は、マップ上で見ることができます。英雄概要画面すべての利用可能な冒険リストもあります。英雄は冒険中に発見できるものがいくつかあります。

  • なし (ダメージと経験以外)
  • 防具/武器 (あらゆるレベルが可能)
  • 装備
  • 銀貨
  • 資源
  • 散在している兵士

最初の10回の冒険からどのような報酬が得られるかについて多くの質問がありましたが、最初の10回の冒険から得られるのは皆同じ報酬と成果であるということをお伝えしておきます。最初の冒険で取得できるもののリストは次のとおりです。

  • 1x 経験なし
  • 1x 馬
  • 2x 資源
  • 2x 銀貨
  • 1x 部隊 (自分の部族の基本単位、正確には3体)
  • 1x ケージ
  • 1x 知恵の書
  • 1x 軟膏

報酬は、上記のように、常に同じになり、順序だけが異なります。その後、見つかる報酬やアイテムはランダムですが、アカウントのサイズやその他の要因には関係なく、誰もが価値のあるものを見つけるチャンスがあります。

冒険の出現率

起動時に3つの冒険を取得します。

通常速度サーバー上

  • 0-2日目: 3冒険/日
  • 3-16日目: 2冒険/日
  • 17-63日目: 1.5冒険/日
  • 64日目-サーバー終了: 1冒険/日

カウントは、サーバの起動からではなく、アカウントの起動日から開始されます。そのため、最初の24時間に行われる冒険は5-6 回あります。出現時間は一日の中でランダムのため、1日に2つの冒険があれば翌日はゼロです。毎日のタスクを完了するために、翌日分の「余分な」冒険をしておかなくてはなりません。

3倍速のサーバは冒険も3倍の速さのため、以下のようになります。

  • 0日目: 9 冒険/日
  • 1-5.33日目: 6 冒険/日
  • 5.33-21日目: 4.5 冒険/日
  • 21日目-サーバ終了: 3 冒険/日

アイテム階層の日付

2019より前に開始されたサーバの場合:

  • レベル 1: サーバ開始から75日まで
  • レベル 2: 75-165日
  • レベル 3: 開始から165日

2019以降に開始されたサーバの場合:

  • レベル 1: サーバ開始から70日まで
  • レベル 2: 70-140日
  • レベル 3: 開始から140日 

毎年恒例の誕生日スペシャルサーバ (パンドラへのパスなど):

  • レベル 1: サーバ開始から50日まで
  • レベル 2: 50-110 日
  • レベル 3: 開始から110日 

上記はすべて通常速度の場合のため、レベル2とレベル3のアイテムは2倍速サーバなら2倍の速さで出現しますし、3倍速サーバなら3倍の速さで出現します。

 


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